home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_57 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  160 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 150 3 5 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 8 8 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. //AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 10
  18. ObjectInc
  19. Delay 20
  20. ObjectInc
  21. Delay 50
  22. ObjectInc
  23. Delay 60
  24. ObjectInc
  25. Delay 70
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //North
  35. //South
  36. //East
  37. //West
  38.  
  39.  
  40. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  41. Object APC1
  42. Delay 140
  43. ObjectInc
  44. Delay 150
  45. ObjectInc
  46. Delay 160
  47. ObjectInc
  48. Delay 180
  49. //North
  50. South
  51. //East
  52. //West
  53.  
  54.  
  55. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  56. //Object APC2
  57. //Delay 100
  58. //ObjectInc
  59. //ObjectInc
  60. //ObjectInc
  61. //North
  62. //South
  63. //East
  64. //West
  65.  
  66.  
  67. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  68. //Object APC3
  69. //ObjectInc
  70. //ObjectInc
  71. //ObjectInc
  72. //North
  73. //South
  74. //East
  75. //West
  76.  
  77.  
  78. /*** JET (maximum 16) ***/
  79. Object JET
  80. Delay 300
  81. ObjectInc
  82. Delay 300
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 500
  85. //ObjectInc
  86. //Delay 800
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //North
  100. //South
  101. //East
  102. //West
  103.  
  104.  
  105.  
  106. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  107.  
  108. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  109. //Object COBRA
  110. //Delay 1000
  111. //ObjectInc
  112. //Delay 1000
  113. //ObjectInc
  114.  
  115. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  116. Object CH53
  117. Delay 200
  118. ObjectInc
  119. Delay 200
  120. //ObjectInc
  121.  
  122. //ObjectInc
  123.  
  124.  
  125. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  126. Object C130
  127. Delay 700
  128. //troops1 8
  129. //hdrop 2
  130. //mdrop 2
  131. //adrop 2
  132. //pdrop 2
  133. passes 2
  134. //North
  135. //South
  136. //East
  137. //West
  138.  
  139. //ObjectInc
  140. //Delay 600
  141. //troops1 8
  142. //troops2 4
  143. //hdrop 2
  144. //mdrop 2
  145. //adrop 2
  146. //pdrop 2
  147. //passes 2
  148.  
  149.  
  150. //ObjectInc
  151. //Delay 400
  152. //troops1 6
  153. //passes 1
  154.  
  155.  
  156. End
  157.  
  158.  
  159.  
  160.